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2009年1月10日 星期六

SUPER PII PII BROTHER

 

Wii上又一套驚人的體感遊戲,SUPER PII PII BROTHER。

1分17秒時可以看到WII PII PII BROTHER的雛型WIIPII。最新的WII PII PII BROTHER雖然明顯在畫面上與火力都有大幅提升,但多數玩家表示開發廠商根本沒有實際尿尿的經驗,主要理由包括:火力強大到不真實且彈速過慢、關卡太少沒有小便斗可以選擇、敵人居然是貓而不是蒼蠅。

本產品售價34.9鎂。

2008年12月24日 星期三

我在意的十項Blog數據

 

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(攝於台中火力發電廠 後製 反轉片 紋理化)

在HOMEPAGE的時代,我們關心訪客人數。但在WEB2.0技術發展出來後,我們可以透過各種分數來了解我們的網站。雖然各種分數都有其象徵的意義,但大量的分數讓我頭昏眼花,TUV是啥、GIP是啥知道了這些數據有甚麼意義?會讓我們的BLOG更豐富嗎?

所以實際上對我而言,我只在意下列十種數據。

1.留言數

留言數我認為是最重要的,所有數據都可以造假,都可能錯誤。但只有留言對blog而言是最真實的。網友的眼睛不是瞎的,腦袋不是傻的,不論你寫得好,寫得不好,唯有用心寫出的文章才有人留言。我希望我的blog有很多人留言,認識的朋友也好,不認識的朋友也好,不論看到甚麼分數飛躍性的提升,都不會比一篇新留言讓我高興。

相關閱讀:不只有10個為什麼要寫"回應"的理由

2.訂閱人數

以往我們會使用我的最愛來重複光臨一個網站,檢查它的更新情況。現在rss定閱可以讓網站告訴你,我更新了,可以回來看我了!定閱對blog主而言是莫大的肯定,表示你的網站與茫茫網海中有獨特之處,值得再次回顧,並且期待著你更好的表現。對blog最重要的數據應該是訂閱人數,它反應了blog基本流量的大小,對想成長的blog主人來說怕的不是寫不出好東西,而是寫出好東西卻沒人看得到,訂閱將代表穩定的文章可見度。為提高這個數據的有效方式除了專程寫廣告文外,保持固定的主題,文章水準,讓使用者覺得這個是值得訂閱的網站是最重要的。

相關閱讀:關於訂閱 三種願望 一次滿足

3.頁面讀取時間

我會使用FIREBUG與雲林家中的低速網路來觀察新文章的讀取時間,以下行256K來說,我希望文章在30秒內LOAD完畢。因為我最肚爛放很多有的沒的來欺負我老家低速網路的人了,所以我不想成為這種人。

4.單篇點閱數

我是喜歡參照MENSA排行榜提供的數據,雖然每次看我都會覺得"幹~那有那麼少"。但因為它會同時提供其他blog的單篇點閱數供我參考,所以我比較喜歡參照它的數據。單篇點閱率中我可以看出幾件事1.宣傳的效果 2.標題是否吸引人 3.題材是否吸引人。單篇點閱率高不代表寫得好,它只能反應我上述的三項情況,文章寫得好或不好只能當參考。

5.MENSA排行

不可否認我很期待這個排行榜替我計算單篇點閱率,除了看本週有沒有幹掉4月17聯絡簿:菜鳥ID保護區以外,排行的功能我反而認為那是其次。目前在排行榜中尚沒有每日流量破千人的blog,換句話說這個排行榜比較偏近中小blog之間的交流,雖然在部落格觀察中你也可以看到名次的上升下降,但對300名以外的blog而言,你根本不知道是誰幹掉你的,你也不知道你名次上升1000名是幹掉誰了,樂趣就少了很多。另外使用這個排行+聯撥的綜合服務的使用者有真正結成社群的傾向,是我用過唯一真正讓我感覺到有廣告效果與提升訪客的交流互動的服務。

如果有興趣使用這個服務可至申請

6.廣告累積金額

我想正常人不會明白的告訴大家我寫blog是為了錢吧?可是我的確無法抵抗看到廣告金額逐步上升的快感。那種快感是最真切實際的數字,雖然是小到靠杯的金額,但看到它逐步累積就覺得很爽。雖然bloggerad每天只給我兩三塊錢,但卻有那種積沙成塔的期待感。那種感覺是來自數字不是來自金錢,我晚下班半個小時就可以賺到一個月的廣告費了,但是看到數字每天上升的變化,莫明的就是有種快感在。

7.部落格觀察分數

是一個純參考的數據,因為它將blog的外在數據都量化後所提供的數據,我覺得從這個數據其實反應不出一個blog主人應該關注的事。除非你仔細參照裡面構成總分的各項數據。實際上你也可以說他相當客觀,但他就是客觀到我除了知道我BLOG在它的標準下是幾分外,其他甚麼也不知道。

8.google追蹤人數

其實他意味與訂閱人數相同,只是多了讓你知道誰有定閱你的blog。但因為他不是通用的協定,所以我不像訂閱人數如此重視他。另外一個重要功能是用來與其他使用BLOGGER的使用者交流。

9.funp非好友推文數

以funp所提供的服務最重要的就是將你的文章提供給眾人,看這篇文章值不值得大家推薦。但因為funp本身規則的缺陷,我認為blog主人不該看推文總人數,應該看非好友的推文數。這個數字才稍微客觀一點。

10.funp最愛訂閱人數

其實這個數字沒甚麼意義,我不覺得funp提供一個很好的閱讀器給我們,我也不認為有那麼多人會去看自己在funp上訂閱的blog。只是因為我也不知道還有啥數據好注意了而且閒閒沒事想婊一下FUNP,所以提一下。

2008年12月21日 星期日

你是為了FUNP而寫文嗎?



(婊人之前,先讓大家欣賞小的在雲林台大醫院拍的花卉)


剛看到糟糕人SANGO在他的BLOG發表這篇funP,寫文請一邊,貼文大上天?


不禁讓我覺得...SANGO你不但是個糟糕人,還是個小氣的糟糕人


寫BLOG的本質是為了什麼?FUNP存在的意義是什麼?FUNP為什麼會有現在的規則?FUNP的規則還有什麼不合理的?


我想很多人已經迷失在IPOD TOUCH,忘記了去思考上面的問題。


為什麼要寫BLOG?當然是為了廣告費 鑄文字立千古、繼往開來、教化百姓、端正風俗、拯救世界和平之類的理由。但不管是什麼理由,大部分的情況下,都不脫一個需求,就是要讓越多人看到越好。在這個理由的下,其實有人幫你推文是件值得高興的事情,因為它多少會有一些廣告作用,而FUNP讓你推自己的文,已經是一種近作弊的方法。


再談FUNP存在的意義,他的本質是書籤網站,他是需要好的文章沒錯,但它本質並不是一個用來發表的論壇需要寫手來維持他的質量。所以如果要它獎勵原創,反而是件不合邏輯的事(我並不是否認獎勵原創這種作法將來在FUNP出現的可能性,而是認為他的本質不需要做這種事)。


FUNP現在的規則非常的寬鬆,寬鬆的規則讓它可以獲得大量的使用者數。任何人可以轉載任何文章,推薦文章可以不先看過內文,推薦文章數沒有限制。這導致了在FUNP貼文者與看文者的比例失調了,我敢說現在的FUNP每天固定推文的人可能比每天固定看文的人還要多,這個現象導致了不透過一些小技巧,即使是好文章也同樣淹沒在FUNP裡,讓它的本質機制半殘廢了。

現在的規則的最大的缺點就是推文數無限制,為了獎品大量的文章湧向FUNP,進而導致看文者沒辦法透過網站的機制看到好文章,只能從當日的熱門推裡去看文。變成不能上熱門推的文章,有推等於沒推,所以主要一批的推文者會透過友情推的模式,提高自己FUNP上的熱門推達成率。友情推更大的害處是提高熱門推的門檻,變成熱門推將被少數擅用友情推的使用者把持,即使是真正值得推薦的好文章也可能沉沒在FUNP裡。


最後我下個結論,自己的文被推上FUNP該不爽嗎?不~你應該值得高興,表示你的文章值得那個人推薦。即使是在IPODTOUCH的誘惑下跟FUNP寬鬆的規則下,大家推文的品味變低了。

你寫了一篇好文在FUNP上拿到大量的推文,你該得到獎勵嗎?沒有理由。FUNP應該獎勵的是找到你文章的人,而不是寫文章的人。因為你不是為了FUNP寫文章的,FUNP也沒要求你寫文章。

如果我真的很想自己從FUNP那邊拿到獎勵要怎麼辦?很簡單,寫完馬上推。如果不想在文章文完成時推,就先存草稿要推时再PO。如果不想這麼做也可以到FUNP去設定成自己的BLOG只有自己能推上FUNP。如果文章已經被推上FUNP你也可以直接去砍掉它,再推一次。如果你真的覺得有這個必要的話。


讓人家推上FUNP有什麼壞處?第一個壞處是拿不到獎勵。第二個壞處是那篇文章寫得很爛會覺得有種羞恥中又帶點高興的奇妙情緒。第三是同一篇文章不同的人推會有不同的推文,一個沒有朋友的新手在半夜三點貼的文,跟熟知FUNP貼文技巧的人貼出來的文,不論是星數或是廣告效果都會差很多,如果你主要是拿FUNP廣告自己BLOG這點會有差。

其實沒必要那麼在意FUNP,說真的IPODTOUCH要80000,靠你自寫自推在你換到前就已經缺貨了。真的想要點數還是老實地去找好文轉貼吧,這才是FUNP存在的意義。但是要有節制比較好...

2008年12月12日 星期五

funP紅利點數真好賺,可以換iPod touch!

 

DSCF1074 [800x600]

(看廢文前請先欣賞來我家吃飽喝足曬太陽的貓)

本來是要給SANGOfunP紅利點數真好賺,可以換iPod touch?的回應

但越寫越多根本變成長篇大論了,乾脆貼到自己家好了。

請注意~我是用!不是用?所以跟SANGO那篇是不一樣的

要拿IPOD?其實還是有可能的

重點不是狂寫後自推~

是狂推別人的文

網路上資訊這麼多~隨便找也有可以推薦的

加上之前可以用自動推文~大部分文章都可以在1~3星之間,一天推個一百篇的話也有個1~2000點。8萬點不是不可能的數字

我也知道有人正默默的在努力當中.....

不然的話如果你的BLOG有朱學恆、彎彎、那種篇篇拿五星的實力,要靠BLOG拿到8萬點也是指日可待。

另外SANGO你真的太弱了~我九月份加入的點數也差不多是你的十倍~你那種推文數一點都不正常好不好~不是你寫的差,是根本沒被人看到。

SANGO雖然為人又宅又糟糕,但他寫的文是真的不錯的。但如果沒辦法直上熱門推,那在根本不會有人來看你的文。推上FUNP你的文就被全世界看到了嗎?有啦~大概在5分鐘到1小時之內。因為在FUNP裡人們只會看三種頁面"最新文章第一頁" "朋友推文第一頁" "本日最推" 。

問題在於"最新文章第一頁"是用洗的,5分鐘到一小時內衝不到"大家都在推"裡這篇文大概就維持在5~20推1~3星,然後就記錄備查了。只有衝上去後真的好文才會爆發性的成長,但也有慢慢衝上去的,只是FUNP的系統設定偏好短時間內能拿到推文的文章,長賣型的文章不受FUNP青睞,所以我也拿過55推的3星跟34推的4星,純粹差在推文速度。

至於朋友推文就看你朋友的多寡與無怨無悔相挺的程度了。朋友的多寡直接影響到你文章的可見度,不管你需不需要友情推,朋友越多你在朋友推文這一頁曝光率就越高。至於友情推我只能在現在的制度下這算必要之惡。沒有友情推打底的文,上不了熱門推,上不了熱門推就拿不到高星數,這是很直接的關係。

所以要靠自己的文賺到點數(星)的方法我做個總結,如果你沒超強的實力,就是要有很多的"朋友"和"無怨無悔"的相挺。沒有友情推~就像你的文章一樣根本不會被人看見。另外推文的時間很重要,因為我們需要“快速“拿到推文,所以跟推文時間一定有關係,但我不肯定何時才是最好的推文時機,因為考慮到自動推文機跟其他文章發表情形,所以不太確定何時是最佳時機,我是比較喜歡在中午或是剛下班時推。

那絕招都教你了~你自己看著辦吧

附註:不過換BLOG換寫作風格不寫芭樂文改寫廢文後,再沒拿過五星了 T.T

附註二:FUNP日前修改成推文不定期出現認證碼,這是早就該有的措施,雖然大家所能獲得的總推數將大量下降,但相對的友情推門檻也會上升(不能自動了~最少也要手動),好文章被大家看見的機會將更高。

2008年12月9日 星期二

什麼叫我不想當業務

剛剛在FUNP上看到一篇★★★★★級的文章,內容讓我十分驚訝。

首先拿出了個不知道是真實還是捏造的特例出來婊了一下社會新鮮人,一頂好大好大的帽子蓋了下來。

什麼叫做,"盡是一些令你 嗤之以鼻 的想法、錯誤的價值觀、好逸惡勞的態度 跟 不勞而獲 的念頭。"

這帽子也太大了吧?我們這些所謂下一代的年輕人身上只剩這些東西?

我不知道什麼時候詢問公司有無提供勞健保、三節獎金及周休二日、跟不想從事業務工作及要求準時下班、跟自己期望的薪資,變成了爛草莓的象徵了。

所謂上一代的大人啊,你們留給我們下一代的是什麼?

一個清明的社會?一個良好的經濟環境?一個健全有法治的國家?

還是一份月兩萬四責任制,一天工作12個小時的工作機會?(而且他X的還要用搶的)

要放棄人生,努力工作只為向上爬的人什麼時代都有,請不要認為這是某個年齡層的強項。

真的說起來我們這一代面對的是比你們這些大人還要嚴苛的環境。在民國80幾年,計程車一個月努力一點賺,一個月還可以賺到五萬塊。現在你就算不睡覺一天開24小時,你看看還有沒有這個數字。

我看你自己才沒有搞懂什麼是業務,硬要凹成連大樹光合作用都是業務範圍,這會不會太扯?

交換跟業務一樣嗎?交換跟業務如果一樣,那公司直接跟消費者交換貨品跟金錢就好,還請一推業務來開發顧客幹嘛?公司當然希望業務越多越好,取代性高,起薪低,掛責任制還不用給加班錢 簡直跟免洗筷一樣。難道我們連選擇自己工作的權力都沒有,一定要按照你們這些踞居高位的既淂利益者的想法作才不算爛草莓嗎?

想問人家準備好什麼來換?那要不要問問自己準備拿什麼來換?一個月24000、沒有周休二日、沒有勞健保、責任制的工作機會嗎?